Novi termin izlaska ove strateške igre u stvarnom vremenu (RTS) također predstavlja okvirni vremenski rok kada će se Jon Snow vratiti na virtuelna bojišta, kojih će u igri "War for Westeros" biti u izobilju.
Igru razvija studio PlaySide Studios sa sjedištem u Melbourneu, a "War for Westeros" predstavlja novu gaming adaptaciju HBO-ove serije "Game of Thrones". Australski developer najavio je projekt tokom izdanja festivala Summer Game Fest iz juna 2025. godine putem dvominutnog kinematografskog trailera za otkrivanje igre, koji je završen obećanjem lansiranja tokom 2026. godine. PlaySide je ponovio taj široki vremenski okvir izlaska u junu 2026. godine, ali se raspored očigledno promijenio samo mjesec kasnije.
U ažuriranju objavljenom u julu 2026. godine, PlaySide je zvanično objavio da se njihov nadolazeći RTS odgađa. Preciznije, "War for Westeros" će sada biti lansiran početkom 2027. godine. Objašnjavajući razloge odgađanja, studio je saopćio da treba više vremena kako bi se dostigao željeni standard kvaliteta. Predstavnik kompanije je ipak dodao da cjelokupan razvoj napreduje dobro, obećavajući da će više detalja o igri biti objavljeno u drugoj polovini 2026. godine.
Osim navedenog, objavljeno je više detalja o prethodno najavljenoj ulozi Jona Snowa u igri "Game of Thrones: War for Westeros", najviše kroz kratku animaciju koja prikazuje kako okuplja Starkove trupe u borbi. PlaySide je podijelio sličan snimak u kojem Tywin Lannister okuplja vlastite vazale. U igri "War for Westeros" oba lika su dizajnirana kao Hero jedinice koje mogu napredovati, otključavati nove sposobnosti i jačati saveznike u blizini, ali njihove sposobnosti okupljanja vojske očigledno funkcionišu malo drugačije.
Jonovo poboljšanje je jednostavna čarolija koja se širi iz njegove pozicije. Tywin, s druge strane, može odabrati gdje će postaviti svoje pojačanje u neposrednoj blizini. To mu ne daje samo veći efektivni domet, već sama sposobnost poziva na okupljanje također pokriva približno 50 posto veću površinu nego Jonova. PlaySide još nije potvrdio potpune detalje nijedne od ovih sposobnosti, ali čini se da Tywinovo okupljanje nudi veću taktičku fleksibilnost, potencijalno uz cijenu slabije ofanzivne ili defanzivne snage.**
**Kući Stark i Kući Lannister pridružit će se Kuća Targaryen i vojska Bijelih hodača Kralja Noći kao igrive frakcije u nadolazećoj PlaySideovoj "Game of Thrones" videoigri. Ograničeni promotivni materijali koje je australski developer do sada podijelio sugerišu da je "War for Westeros" osmišljen tako da naglašava brzo reagovanje jedinica i podstiče igrače da koriste direktne protumjere, kojih ima mnogo zahvaljujući balansu igre u stilu "kamen-papir-makaze".
Naprimjer, izloženi strijelci bi obično trebali biti prisiljeni da se razbježe pred konjicom, dok su velike grupe pješadije glavna meta za divove, koji ih mogu bacati u zrak u velikom broju bez pretrpljivanja velike štete. PlaySide je također nedavno predstavio Ashemark, mapu s dvije trake dizajniranu za bitke jedan na jedan, koje se temelje na odbrambenim položajima, rutama za bočne napade i kontroli teritorij.