POGINUO VINCE ZAMPELLA: Generacije su odrastale uz njegove igrice...
Svijest gaminga zadesila je tragična vijest - Vince Zampella, vizionar i ključna figura iza kultnih franšiza kao što su Call of Duty i Apex Legends, preminuo je u 56. godini života. Zampella je život izgubio u teškoj saobraćajnoj nesreći vozeći Ferrari na autocesti u Kaliforniji, ostavivši iza sebe nasljeđe koje je oblikovalo modernu industriju videoigara i stvorilo nezaboravna iskustva za milione igrača.
Za nebrojene igrače širom svijeta, Vince Zampella nije bio samo ime na odjavnoj špici. Bio je razlog za neprospavane noći, sa slušalicama na ušima i kontrolerom u rukama, uz poznatu rečenicu: "Samo još jedan gejm." Njegova iznenadna smrt ostavila je zajednicu u šoku i tuzi. Zampellin utjecaj osjetio je svako ko je ikad zaigrao Call of Duty, Apex Legends, Titanfall ili Star Wars Jedi igre, čak i ako nije znao ko stoji iza njih.
Preminuo u automobilskoj nesreći
Tragedija se dogodila na autocesti Angeles Crest, zavojitoj planinskoj cesti sjeverno od Los Angelesa, poznatoj po svojoj ljepoti, ali i opasnosti. Zampella je upravljao Ferrarijem visokih performansi kada je vozilo sletjelo s ceste, udarilo u betonsku ogradu i zapalilo se. Preminuo je na mjestu nesreće. Suvozač, koji je ispao iz automobila, kasnije je podlegao povredama u bolnici. Istražitelji još uvijek utvrđuju tačne okolnosti koje su dovele do nesreće.
Počeci u gaming industriji
Rođen 1. oktobra 1970., Vince Zampella odrastao je u doba kada su videoigre tek tražile svoje mjesto pod suncem. Nije ga zanimala slava, već puka znatiželja o tome kako računala i igre funkcioniraju i što tjera ljude da igraju. Ta ga znatiželja nikada nije napustila.
U industriju je ušao 90-ih, a njegov prvi veliki uspjeh došao je s radom na igri Medal of Honor: Allied Assault. Ta pucačina iz Drugog svjetskog rata bila je filmski intenzivna i pokazala je da Zampella ima rijedak dar prepoznavanja onoga što igrači uistinu žele, tiho postavljajući temelje za revoluciju koja je slijedila.
Suosnivač studija Infinity Ward koji je izbacio Call of Duty
Godine 2002. Zampella je bio jedan od suosnivača studija Infinity Ward, koji je samo godinu dana kasnije izbacio prvu igru Call of Duty. Niko tada nije mogao ni sanjati što će ta franšiza postati. Igra nije bila samo prodajni hit - eksplodirala je na tržištu.
Dolaskom Call of Duty 4: Modern Warfare nekoliko godina kasnije, pravila pucačina iz prvog lica u potpunosti su ispisana iznova. Brzi multiplayer, filmska kampanja i zarazni sistemi napredovanja pretvorili su gaming iz niše u globalni kulturni fenomen.
Pod Zampellinim vodstvom, Call of Duty postao je div koji je dominirao ljestvicama prodaje, e-sportom i pop kulturom. No, nakon javnog i burnog razlaza s izdavačem Activisionom, Zampella je napustio franšizu koju je stvorio.
Suosnivač Respawn Entertainmenta
Za mnoge bi to bio kraj priče, no za Zampellu je to bio tek početak novog poglavlja. Godine 2010. suosnovao je Respawn Entertainment - novi studio bez sigurnosne mreže, s timom developera željnih stvaranja nečeg svježeg. Njihov prvijenac, Titanfall iz 2014., odmah se istaknuo inovativnim mehanikama poput trčanja po zidovima i borbe divovskim robotima.
Nastavak, Titanfall 2, iako nije srušio prodajne rekorde, stekao je kultni status i poštovanje igrača, a njegova se kampanja i danas smatra jednom od najboljih ikad napravljenih. A onda je, gotovo niotkuda, stigao Apex Legends.
Ovaj besplatni battle royale osvojio je svijet svojom uglađenošću, pametnim dizajnom i naglaskom na timskoj igri. U samo nekoliko sedmica postao je jedna od najvećih igara na planetu, a Zampella je još jednom tiho promijenio industriju.
Od pucačina do sage Zvjezdanih ratova
Respawn se nije zaustavio na pucačinama. Pod Zampellinim vodstvom, studio se odvažio preuzeti franšizu Zvjezdanih ratova s igrom Star Wars Jedi: Fallen Order. Bio je to rizičan potez, s obzirom na ogromna očekivanja fanova. Rezultat je bila pripovjedački bogata igra koju su obožavatelji prigrlili, dokazavši da Respawn jednako vješto barata velikim narativima kao i brzom akcijom.
Kasnije je studio preuzeo Electronic Arts, a Zampella je ostao u novoj, višoj liderskoj ulozi, pomažući u vođenju i drugih velikih franšiza poput Battlefielda. Kolege su ga opisivali kao smirenog, fokusiranog vođu koji je duboko poštovao developere i kojem je najvažnije bilo stvarati dobre igre, daleko od svjetala reflektora.
Ostavština koja će živjeti vječno
Vijest o Zampellinoj smrti šokirala je industriju, a društvene mreže preplavile su poruke sućuti developera, studija i obožavatelja koji su se prisjećali kako su njegove igre obilježile njihovo odrastanje. Vince Zampella nije samo stvarao uspješne igre - mijenjao je način na koji ih doživljavamo.
Pretvorio je multiplayer u društveni fenomen, a pucačine u filmska iskustva. Inspirirao je čitavu generaciju developera i zabavljao milione igrača. Iza sebe je ostavio porodicu, timove s kojima je radio i djela koja će se igrati još dugo.