Razlog je marketinška tvrdnja da uređaji pružaju "vrhunsko iskustvo mobilnog gaminga", pri čemu nije navedeno da takozvana usluga Game Optimizing Service (GOS) ograničava njihove performanse.
Samsungov GOS automatski ograničava performanse CPU-a i GPU-a na navedenim uređajima tokom igranja zahtjevnih igara. Ova "funkcija" ograničavanja performansi dovela je do zamrzavanja igre, kašnjenja i slabijeg kvaliteta grafike, što je izazvalo nezadovoljstvo među pojedinim korisnicima Samsungovih uređaja i primoralo FTC da interveniše.